Unityでテトリスを作ってみた 5
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完成
完成したものがこちら
Unity WebGL Player | Tetris
遊び方
横移動:← →
落下速度を上げる:↓
ハードドロップ:↑
左回転:Z
右回転:X
10ライン消すごとにレベルが1増える。
レベルが上がるごとに落下速度が増す。
レベル10でクリア。
ソースコードはこちら Tetris/Script at main · nullsuke/Tetris · GitHub
まとめ
落下を滑らかにする処理が思ったほど手間がかかった。しかも、手間がかかったわりには、見た目はほとんど変わらなかった気がする。端数の処理が煩雑になってしまったが、もっときれいな方法はないのだろうか?