IStateを継承したクラスで、ゴーストの状態の遷移と、そのときの行動を処理します。Dictionary<State, IState>とenum Stateで各stateを登録・参照し、Mover、Animatorで移動、アニメーションを行います。 状態とそのときの行動 移動に関しては下記を参照してください。 null</state,>…
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