Unityでぷよぷよを作ってみた 9
スポンサードリンク
完成
完成したものがこちら
Unity WebGL Player | PuyoPuyo
遊び方
横移動:← →
落下速度を上げる:↓
ハードドロップ:↑
左回転:Z
右回転:X
30秒後毎に落下スピードが上がる。
50000点でクリア。
ソースコードはこちら PuyoPuyo/Script at main · nullsuke/PuyoPuyo · GitHub
まとめ
ほとんどの部分がテトリスの流用だったので割と簡単にできた。ただ前回のテトリス同様、とりあえず動くがゲームとして楽しめるものではないので、ゆくゆくはAIを作ってCPUと対戦したり、CPU同士を対戦させたりしたいと思う(デザインの改善やエフェクト、SEなどの実装が先か)。